///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// OpenGL Mathematics (glm.g-truc.net)
///
/// Copyright (c) 2005 - 2015 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
/// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
/// of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
/// in the Software without restriction, including without limitation the rights
/// to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
/// copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
/// furnished to do so, subject to the following conditions:
///
/// The above copyright notice and this permission notice shall be included in
/// all copies or substantial portions of the Software.
///
/// Restrictions:
///             By making use of the Software for military purposes, you choose to make
///             a Bunny unhappy.
///
/// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
/// IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
/// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
/// AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
/// LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
/// OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
/// THE SOFTWARE.
///
/// @ref core
/// @file glm/detail/type_int.hpp
/// @date 2008-08-22 / 2013-03-30
/// @author Christophe Riccio
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#pragma once

#include "setup.hpp"
#if GLM_HAS_MAKE_SIGNED
#       include <type_traits>
#endif

#if GLM_HAS_EXTENDED_INTEGER_TYPE
#       include <cstdint>
#endif

namespace glm{
namespace detail
{
#       if GLM_HAS_EXTENDED_INTEGER_TYPE
                typedef std::int8_t                                     int8;
                typedef std::int16_t                            int16;
                typedef std::int32_t                            int32;
                typedef std::int64_t                            int64;
       
                typedef std::uint8_t                            uint8;
                typedef std::uint16_t                           uint16;
                typedef std::uint32_t                           uint32;
                typedef std::uint64_t                           uint64;
#       else
#               if(defined(__STDC_VERSION__) && (__STDC_VERSION__ >= 199901L)) // C99 detected, 64 bit types available
                        typedef int64_t                                 sint64;
                        typedef uint64_t                                uint64;
#               elif GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_VC
                        typedef signed __int64                  sint64;
                        typedef unsigned __int64                uint64;
#               elif GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_GCC
                        __extension__ typedef signed long long          sint64;
                        __extension__ typedef unsigned long long        uint64;
#               else//unknown compiler
                        typedef signed long     long            sint64;
                        typedef unsigned long long              uint64;
#               endif//GLM_COMPILER
               
                typedef signed char                                     int8;
                typedef signed short                            int16;
                typedef signed int                                      int32;
                typedef sint64                                          int64;
       
                typedef unsigned char                           uint8;
                typedef unsigned short                          uint16;
                typedef unsigned int                            uint32;
                typedef uint64                                          uint64;
#endif//
       
        typedef signed int                                              lowp_int_t;
        typedef signed int                                              mediump_int_t;
        typedef signed int                                              highp_int_t;
       
        typedef unsigned int                                    lowp_uint_t;
        typedef unsigned int                                    mediump_uint_t;
        typedef unsigned int                                    highp_uint_t;

#       if GLM_HAS_MAKE_SIGNED
                using std::make_signed;
                using std::make_unsigned;

#       else//GLM_HAS_MAKE_SIGNED
                template <typename genType>
                struct make_signed
                {};

                template <>
                struct make_signed<char>
                {
                        typedef char type;
                };

                template <>
                struct make_signed<short>
                {
                        typedef short type;
                };

                template <>
                struct make_signed<int>
                {
                        typedef int type;
                };

                template <>
                struct make_signed<long>
                {
                        typedef long type;
                };

                template <>
                struct make_signed<long long>
                {
                        typedef long long type;
                };

                template <>
                struct make_signed<unsigned char>
                {
                        typedef char type;
                };

                template <>
                struct make_signed<unsigned short>
                {
                        typedef short type;
                };

                template <>
                struct make_signed<unsigned int>
                {
                        typedef int type;
                };

                template <>
                struct make_signed<unsigned long>
                {
                        typedef long type;
                };

                template <>
                struct make_signed<unsigned long long>
                {
                        typedef long long type;
                };

                template <typename genType>
                struct make_unsigned
                {};

                template <>
                struct make_unsigned<char>
                {
                        typedef unsigned char type;
                };

                template <>
                struct make_unsigned<short>
                {
                        typedef unsigned short type;
                };

                template <>
                struct make_unsigned<int>
                {
                        typedef unsigned int type;
                };

                template <>
                struct make_unsigned<long>
                {
                        typedef unsigned long type;
                };

                template <>
                struct make_unsigned<long long>
                {
                        typedef unsigned long long type;
                };

                template <>
                struct make_unsigned<unsigned char>
                {
                        typedef unsigned char type;
                };

                template <>
                struct make_unsigned<unsigned short>
                {
                        typedef unsigned short type;
                };

                template <>
                struct make_unsigned<unsigned int>
                {
                        typedef unsigned int type;
                };

                template <>
                struct make_unsigned<unsigned long>
                {
                        typedef unsigned long type;
                };

                template <>
                struct make_unsigned<unsigned long long>
                {
                        typedef unsigned long long type;
                };
#       endif//GLM_HAS_MAKE_SIGNED
}//namespace detail

        typedef detail::int8                                    int8;
        typedef detail::int16                                   int16;
        typedef detail::int32                                   int32;
        typedef detail::int64                                   int64;
       
        typedef detail::uint8                                   uint8;
        typedef detail::uint16                                  uint16;
        typedef detail::uint32                                  uint32;
        typedef detail::uint64                                  uint64;

        /// @addtogroup core_precision
        /// @{

        /// Low precision signed integer.
        /// There is no guarantee on the actual precision.
        ///
        /// @see <a href="http://www.opengl.org/registry/doc/GLSLangSpec.4.20.8.pdf">GLSL 4.20.8 specification, section 4.1.3 Integers</a>
        /// @see <a href="http://www.opengl.org/registry/doc/GLSLangSpec.4.20.8.pdf">GLSL 4.20.8 specification, section 4.7.2 Precision Qualifier</a>
        typedef detail::lowp_int_t                              lowp_int;

        /// Medium precision signed integer.
        /// There is no guarantee on the actual precision.
        ///
        /// @see <a href="http://www.opengl.org/registry/doc/GLSLangSpec.4.20.8.pdf">GLSL 4.20.8 specification, section 4.1.3 Integers</a>
        /// @see <a href="http://www.opengl.org/registry/doc/GLSLangSpec.4.20.8.pdf">GLSL 4.20.8 specification, section 4.7.2 Precision Qualifier</a>
        typedef detail::mediump_int_t                   mediump_int;

        /// High precision signed integer.
        /// There is no guarantee on the actual precision.
        ///
        /// @see <a href="http://www.opengl.org/registry/doc/GLSLangSpec.4.20.8.pdf">GLSL 4.20.8 specification, section 4.1.3 Integers</a>
        /// @see <a href="http://www.opengl.org/registry/doc/GLSLangSpec.4.20.8.pdf">GLSL 4.20.8 specification, section 4.7.2 Precision Qualifier</a>
        typedef detail::highp_int_t                             highp_int;

        /// Low precision unsigned integer.
        /// There is no guarantee on the actual precision.
        ///
        /// @see <a href="http://www.opengl.org/registry/doc/GLSLangSpec.4.20.8.pdf">GLSL 4.20.8 specification, section 4.1.3 Integers</a>
        /// @see <a href="http://www.opengl.org/registry/doc/GLSLangSpec.4.20.8.pdf">GLSL 4.20.8 specification, section 4.7.2 Precision Qualifier</a>
        typedef detail::lowp_uint_t                             lowp_uint;

        /// Medium precision unsigned integer.
        /// There is no guarantee on the actual precision.
        ///
        /// @see <a href="http://www.opengl.org/registry/doc/GLSLangSpec.4.20.8.pdf">GLSL 4.20.8 specification, section 4.1.3 Integers</a>
        /// @see <a href="http://www.opengl.org/registry/doc/GLSLangSpec.4.20.8.pdf">GLSL 4.20.8 specification, section 4.7.2 Precision Qualifier</a>
        typedef detail::mediump_uint_t                  mediump_uint;

        /// High precision unsigned integer.
        /// There is no guarantee on the actual precision.
        ///
        /// @see <a href="http://www.opengl.org/registry/doc/GLSLangSpec.4.20.8.pdf">GLSL 4.20.8 specification, section 4.1.3 Integers</a>
        /// @see <a href="http://www.opengl.org/registry/doc/GLSLangSpec.4.20.8.pdf">GLSL 4.20.8 specification, section 4.7.2 Precision Qualifier</a>
        typedef detail::highp_uint_t                    highp_uint;

#if(!defined(GLM_PRECISION_HIGHP_INT) && !defined(GLM_PRECISION_MEDIUMP_INT) && !defined(GLM_PRECISION_LOWP_INT))
        typedef mediump_int                                     int_t;
#elif(defined(GLM_PRECISION_HIGHP_INT) && !defined(GLM_PRECISION_MEDIUMP_INT) && !defined(GLM_PRECISION_LOWP_INT))
        typedef highp_int                                       int_t;
#elif(!defined(GLM_PRECISION_HIGHP_INT) && defined(GLM_PRECISION_MEDIUMP_INT) && !defined(GLM_PRECISION_LOWP_INT))
        typedef mediump_int                                     int_t;
#elif(!defined(GLM_PRECISION_HIGHP_INT) && !defined(GLM_PRECISION_MEDIUMP_INT) && defined(GLM_PRECISION_LOWP_INT))
        typedef lowp_int                                        int_t;
#else
#       error "GLM error: multiple default precision requested for signed interger types"
#endif

#if(!defined(GLM_PRECISION_HIGHP_UINT) && !defined(GLM_PRECISION_MEDIUMP_UINT) && !defined(GLM_PRECISION_LOWP_UINT))
        typedef mediump_uint                            uint_t;
#elif(defined(GLM_PRECISION_HIGHP_UINT) && !defined(GLM_PRECISION_MEDIUMP_UINT) && !defined(GLM_PRECISION_LOWP_UINT))
        typedef highp_uint                                      uint_t;
#elif(!defined(GLM_PRECISION_HIGHP_UINT) && defined(GLM_PRECISION_MEDIUMP_UINT) && !defined(GLM_PRECISION_LOWP_UINT))
        typedef mediump_uint                            uint_t;
#elif(!defined(GLM_PRECISION_HIGHP_UINT) && !defined(GLM_PRECISION_MEDIUMP_UINT) && defined(GLM_PRECISION_LOWP_UINT))
        typedef lowp_uint                                       uint_t;
#else
#       error "GLM error: multiple default precision requested for unsigned interger types"
#endif

        /// Unsigned integer type.
        ///
        /// @see <a href="http://www.opengl.org/registry/doc/GLSLangSpec.4.20.8.pdf">GLSL 4.20.8 specification, section 4.1.3 Integers</a>
        typedef unsigned int                            uint;

        /// @}

////////////////////
// check type sizes
#ifndef GLM_STATIC_ASSERT_NULL
        GLM_STATIC_ASSERT(sizeof(glm::int8) == 1, "int8 size isn't 1 byte on this platform");
        GLM_STATIC_ASSERT(sizeof(glm::int16) == 2, "int16 size isn't 2 bytes on this platform");
        GLM_STATIC_ASSERT(sizeof(glm::int32) == 4, "int32 size isn't 4 bytes on this platform");
        GLM_STATIC_ASSERT(sizeof(glm::int64) == 8, "int64 size isn't 8 bytes on this platform");

        GLM_STATIC_ASSERT(sizeof(glm::uint8) == 1, "uint8 size isn't 1 byte on this platform");
        GLM_STATIC_ASSERT(sizeof(glm::uint16) == 2, "uint16 size isn't 2 bytes on this platform");
        GLM_STATIC_ASSERT(sizeof(glm::uint32) == 4, "uint32 size isn't 4 bytes on this platform");
        GLM_STATIC_ASSERT(sizeof(glm::uint64) == 8, "uint64 size isn't 8 bytes on this platform");
#endif//GLM_STATIC_ASSERT_NULL

}//namespace glm